Millionär?
🇩🇪 Deutsche Version
Voraussetzungen
| Was | Details |
|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 oder Windows 11 (64-Bit) |
| Runtime | .NET 8 Desktop Runtime für Windows x64 |
| Internetverbindung | Erforderlich – Fragen, Audio und Spiellogik werden vom Server geladen |
| Server/Admin-Panel | Muss aktiv sein: https://millionaer.suchanek.saarland/ |
Hinweis: Das Spiel selbst läuft nur als Client (Anzeigesystem).
Der Moderator steuert den Spielfluss ausschließlich über Tastatureingaben am Host-PC.
Admin-Panel Zugang
Das Admin-Panel ist unter folgender Adresse erreichbar:
https://millionaer.suchanek.saarland/wwm-admin/login.php
Rollen
Das Portal unterscheidet zwei Rollen:
| Rolle | Wer? | Zugang |
|---|---|---|
| Administrator | Spielleiter / Betreiber | Vollzugriff auf alle Bereiche inkl. Fragenverwaltung, Lizenzen, Systemeinstellungen |
| Lizenznehmer | Registrierte Nutzer mit gültiger Lizenz | Live-Bereich: Joker, Werbepause, Moderatorhinweise |
Als Lizenznehmer anmelden
- Öffne die Login-Seite:
https://millionaer.suchanek.saarland/wwm-admin/login.php - Scrolle zum Abschnitt „Regulärer Benutzer"
- Gib deine E-Mail-Adresse und deine Seriennummer ein
- Klicke auf Anmelden
Tipp: Beim ersten Login empfiehlt es sich, über „Passwort ändern" in der Seitenleiste ein eigenes Passwort zu vergeben. Die Seriennummer bleibt als Fallback weiterhin gültig.
Passwort vergessen?
Auf der Anmeldeseite gibt es den Link „Passwort vergessen?". Nach Eingabe deiner E-Mail-Adresse wird ein temporäres Passwort (gültig 1 Stunde) per E-Mail zugeschickt.
Was Lizenznehmer steuern können
| Funktion | Beschreibung |
|---|---|
| Telefonjoker | Anruf-Simulation konfigurieren und steuern |
| Publikumsjoker | Abstimmungsergebnisse verwalten |
| 50:50-Joker | Falsche Antworten per Live-Eingriff ausblenden |
| Werbepause | Unterbrechung starten und konfigurieren |
| Moderatorhinweise | Infotext auf dem Host-Bildschirm setzen |
Installation
Schritt 1 – Herunterladen
Gehe auf die Download-Seite und lade die neueste ZIP-Datei herunter:
WerWirdMillionaer-vX.X-win-x64.zipSchritt 2 – Entpacken
Entpacke die ZIP-Datei in einen beliebigen Ordner auf dem PC (z. B. C:\Spiele\WerWirdMillionaer\).
Schritt 3 – Starten
Starte die Anwendung per Doppelklick:
WerWirdMillionaer.exeBeim ersten Start erscheint ggf. eine Sicherheitsabfrage von Windows – klicke auf „Trotzdem ausführen".
Schritt 4 – Verbindung prüfen
Stelle sicher, dass der Server unter https://millionaer.suchanek.saarland/ erreichbar ist und das Admin-Panel aktiv ist. Ohne Serververbindung kann kein Spiel gestartet werden.
Spielmodus-Auswahl
Beim Programmstart erscheint ein Auswahlfenster mit drei Spielmodi. Die Wahl legt fest, welche Fenster geöffnet werden und wer die Steuerung übernimmt.
| Modus | Beschreibung | Fenster |
|---|---|---|
| Einzelspieler | Du spielst allein – kein Kandidat, kein Publikum im Raum. Du steuerst das Spiel selbst per Tastatur direkt am Spielerbildschirm. | Spieler + Publikum |
| Mehrspieler | Der Kandidat sitzt bei dir im Raum. Du moderierst über den separaten Host-Bildschirm. Alle Fenster laufen auf diesem Rechner. | Host + Spieler + Publikum |
| Fernspiel – Kandidat | Du bist der Kandidat. Der Moderator spielt auf einem anderen Rechner. Dieses Gerät zeigt Spielbrett und Publikumsbildschirm und spiegelt den Spielstand alle 500 ms automatisch vom Server. Keine Tastatursteuerung auf diesem Gerät. | Spieler + Publikum |
Hinweis Fernspiel: Der Moderator muss die Software im Modus Mehrspieler starten und das Spiel normal leiten. Das Kandidaten-Gerät verbindet sich automatisch mit dem laufenden Spiel und zeigt alle Änderungen (Fragen, Antworten, Auflösung, Joker) in Echtzeit an.
Kamera (Publikumsbildschirm)
Die Software unterstützt ein Live-Kamerabild auf dem Publikumsbildschirm. Die Kamera ist standardmäßig aktiviert – ist keine Kamera angeschlossen oder im Admin-Panel deaktiviert, ändert sich am Spielablauf nichts.
Wann und wie erscheint die Kamera?
| Spielphase | Kameradarstellung |
|---|---|
| Startbildschirm & Regelbereich | Hintergrund – die Kamera läuft, sobald sie verbunden und aktiviert ist. Das Spielbrett wird nicht überlagert. |
| Nach richtiger Antwort (alle Fragen) | Vollbild – die Kamera füllt den gesamten Publikumsbildschirm, überlagert von einer blauen Binde mit dem erspielten Betrag. Dieser Zustand hält bis zum nächsten SPACE-Druck. |
| Segment-Transition ab Frage 6 (Sicherheitsstufen) | Nebeneinander – Kamera erscheint rechts neben der Geldtabelle, eingeblendet beim ersten SPACE-Druck der Transition. |
| Während einer aktiven Frage | Kein Kamerabild – das Spielbrett hat Vorrang. |
Einrichtung im Admin-Panel
- Admin-Panel öffnen:
https://millionaer.suchanek.saarland/wwm-admin/ - „Kameraeinstellungen" aufrufen
- Haken setzen/entfernen: Kamera aktiviert
- Kamera auswählen: Die Seite listet automatisch alle erkannten Kameras auf. Klicke die gewünschte an – eine Live-Vorschau erscheint direkt im Browser. Wähle „Automatisch", um immer die erste verfügbare Kamera zu nutzen.
- Klicke auf „Aktivieren" – die Einstellung wird sofort vom laufenden Client übernommen, ein Neustart ist nicht erforderlich.
Hinweis: Ist das Spiel beim Öffnen der Kameraeinstellungen bereits gestartet, kann die Browser-Vorschau die Kamera nicht öffnen (sie wird bereits durch das Spiel verwendet). In diesem Fall: Spiel schließen → Kamera in der Seite auswählen → Spiel neu starten.
Eigene Kameraeinstellung pro Lizenz
Jeder Lizenznehmer kann seine Kamera unabhängig über seinen eigenen Admin-Zugang aktivieren, deaktivieren und auswählen. Die Einstellung gilt nur für die eigene Lizenz und überschreibt nicht die Einstellung anderer Nutzer. Administratoren steuern zusätzlich eine systemweite Kamerafreigabe, die für alle Nutzer gilt.
Hinweis: Wenn keine Kamera angeschlossen ist oder die Kamera im Admin-Panel deaktiviert wird, erscheint die blaue Gewinn-Schachtel wie bisher ohne Videobild.
Unterbrochener Kandidat
Wird Q (Sendungsabschluss) zwischen zwei Fragen gedrückt, speichert das Programm automatisch Namen und aktuelles Level des Kandidaten. Beim nächsten Spielstart wird dieser Kandidat wiederhergestellt:
- Das Host-Overlay zeigt einen Hinweis, z. B. „▶ Fortsetzung: Max Mustermann (ab Frage 5)"
- Im Regelmodus springt der Balken automatisch auf das gespeicherte Level
- Der Moderator kann den Balken in diesem Fall nicht manuell verschieben – er ist auf dem Level des unterbrochenen Kandidaten fixiert
Das ermöglicht es, eine Sendung zu unterbrechen und zu einem späteren Zeitpunkt nahtlos weiterzumachen.
Spielstart Schritt für Schritt
Die gesamte Steuerung erfolgt über die Tastatur. Der Moderator (Host) bedient den PC. Der Kandidat sieht das Spielbrett auf einem separaten Bildschirm oder Projektor.
Voraussetzung: Beim Programmstart zuerst den Spielmodus auswählen (siehe Spielmodus-Auswahl). Die nachfolgende Beschreibung gilt für den Modus Mehrspieler (mit Host-Bildschirm). Im Einzelspieler-Modus entfällt der Host-Bildschirm; die Tastatursteuerung erfolgt direkt am Spielerbildschirm. Im Fernspiel-Kandidat-Modus gibt es keine Tastatursteuerung auf diesem Gerät.
Phase 1 – Sendungsbeginn
Taste I → Showintro startet (Moderator tritt auf, Musik beginnt)Sobald die Show-Intro-Musik beginnt, spielt automatisch die KI-Moderatorenansage: Eine Off-Stimme kündigt den Moderator namentlich an. Musik und Applaus werden dabei leiser gedreht (Ducking) und kehren danach selbstständig zurück. Der Entrance-Sound startet unmittelbar nach Ende der Ansage.
Drücke I erneut, um den Eingang des Moderators manuell zu triggern (falls notwendig).Phase 2 – Kandidat einladen (Hotseat-Intro)
Taste Leertaste → Kandidaten-Intro startet
(Kandidat wird auf dem Bildschirm eingeblendet,
Hotseat-Musik spielt)Warte, bis die Sequenz vollständig abgespielt ist.
Phase 3 – Regeln & Geldbaum zeigen
Taste Leertaste → Geldbaum-Ansicht (Regelmodus)Im Regelmodus:
| Taste | Funktion |
|---|---|
↑ / ↓ | Orangenen Balken im Geldbaum nach oben/unten bewegen |
F1 | Joker 1 (50:50) im Geldbaum hervorheben / Ping |
F2 | Joker 2 (Telefon-Joker) hervorheben / Ping |
F3 | Joker 3 (Publikumsjoker) hervorheben / Ping |
F4 / F5 | Spielvariante wechseln (z. B. mit oder ohne 4. Joker) |
Leertaste | Regelmodus beenden → Spiel startet |
Phase 4 – Spiel läuft (Fragen & Antworten)
Ab jetzt steuert die Leertaste den gesamten Enthüllungsfluss:
Leertaste → Fragetext einblenden
Leertaste → Antwort A einblenden
Leertaste → Antwort B einblenden
Leertaste → Antwort C einblenden
Leertaste → Antwort D einblendenSobald alle vier Antworten sichtbar sind:
Taste A / B / C / D → Antwort auswählen (Kandidat nennt seine Wahl)
Taste Enter → Antwort bestätigen (Endgültig! Musik & Auflösung starten)Wichtig:Enterist unwiderruflich. Die Antwort kann erst nach Auswahl (A/B/C/D), aber vorEnternochmals geändert werden.
Nach einer falschen Antwort oder einem freiwilligen Ausstieg
Sobald die richtige Antwort eingeblendet ist, läuft der Abschluss vollautomatisch ab:
- Der „Kandidat verlässt"-Sound (ca. 9 Sekunden) startet automatisch.
- Wenn der Sound endet, werden alle Bildschirme (Moderationsbildschirm, Kandidatenbildschirm, Zuschauerbildschirm) automatisch zurückgesetzt.
- Ab diesem Moment kann sofort eine neue Runde gestartet werden (nächsten Kandidaten einladen).
Es ist keine Leertaste mehr nötig, um das Board nach einer Auflösung zurückzusetzen.
Zwischen den Fragen
| Taste | Funktion |
|---|---|
I | Kandidaten-Info-Overlay ein-/ausblenden |
G | Geldbaum für das Publikum ein-/ausblenden |
W | Werbepause starten |
Q | Sendungsabschluss einleiten (nur zwischen Fragen verfügbar) |
Tastenkürzel-Übersicht
Allgemeine Steuerung
| Taste | Phase | Funktion |
|---|---|---|
I | Vor Spielstart | Showintro / Moderator-Eingang starten |
I | Während Spiel | Kandidaten-Info-Overlay togglen |
I | Nach Sendungsende | Neue Sendung von vorne starten |
A | Multiplayer, vor FF-Runde | Kandidatenvorstellung starten (Publikumsbildschirm) |
Leertaste | Nach Kandidatenvorstellung | Fastest-Finger-Board einblenden, Leseschleife starten |
Leertaste | Hotseat-Intro (Einzelspieler) | Kandidaten-Intro starten (Phase 2) |
Leertaste | Nach Kandidaten-Intro | Regelmodus / Geldbaum öffnen (Phase 3) |
Leertaste | Im Regelmodus | Spiel starten, Lichter aus (Phase 4) |
Leertaste | Während Frage | Nächstes Element enthüllen (Frage → A → B → C → D) |
A | Antwortphase aktiv | Antwort A auswählen |
B | Antwortphase aktiv | Antwort B auswählen |
C | Antwortphase aktiv | Antwort C auswählen |
D | Antwortphase aktiv | Antwort D auswählen |
Enter | Nach Antwortauswahl | Antwort final bestätigen |
G | Jederzeit | Geldbaum-Ansicht für Publikum togglen |
S | Während Frage | Freiwilliger Ausstieg des Kandidaten |
W | Zwischen Fragen | Werbepause starten/fortsetzen |
Q | Zwischen Fragen | Sendungsabschluss einleiten |
Num+ | Jederzeit | Lautstärke um 10 % erhöhen (0–100 %; Anzeige als Moderatorhinweis) |
Num− | Jederzeit | Lautstärke um 10 % verringern (0–100 %; Anzeige als Moderatorhinweis) |
Joker-Tasten
| Taste | Joker | Beschreibung |
|---|---|---|
F1 | 50:50 | Zwei falsche Antworten werden ausgeblendet |
F2 | Telefon-Joker | Anruf bei einem Experten (Audio-gestützt) |
F3 | Publikumsjoker | Publikum stimmt ab (Balkendiagramm erscheint) |
F4 | Switch / Live-Audience | Je nach Spielvariante: Frage wechseln oder Live-Publikumsjoker starten |
F4 (2. Druck) | Live-Audience beenden | Nur wenn Live-Audience-Joker aktiv ist |
Regelmodus-Tasten
| Taste | Funktion |
|---|---|
↑ | Balken im Geldbaum nach oben |
↓ | Balken im Geldbaum nach unten |
F1 | Joker-1-Icon anpingen |
F2 | Joker-2-Icon anpingen |
F3 | Joker-3-Icon anpingen |
F4 | Spielvariante wechseln (Standard ↔ Alternativ) |
F5 | Weitere Variante (falls vorhanden) |
Leertaste | Regelmodus verlassen, Spiel starten |
Joker im Detail
F1 – 50:50 Joker
Das Spiel blendet zwei der vier falschen Antworten aus. Es bleiben die richtige Antwort und eine falsche Antwort übrig. Der Kandidat muss nun zwischen zwei Optionen wählen.
Anwendung: F1 drücken (nur wenn Alle vier Antworten sichtbar und Joker noch verfügbar).
F2 – Telefon-Joker
Der Telefon-Joker startet eine vorbereitete oder live abgewickelte Telefonsequenz. Die Musik pausiert, der Anruf-Sound läuft. Nach dem Gespräch kehrt der Moderator zur Frage zurück.
Anwendung: F2 drücken.
F3 – Publikumsjoker
Das Publikum stimmt ab. Ein Balkendiagramm mit den prozentualen Stimmen erscheint auf dem Spielbrett. Der Kandidat sieht, welche Antwort das Publikum favorisiert.
Anwendung: F3 drücken.
F4 – Switch-Joker oder Live-Audience-Joker
Je nach Konfiguration der Spielvariante:
- Switch-Joker: Die aktuelle Frage wird durch eine neue ersetzt. Die bereits gesehene Frage gilt als verbraucht.
- Live-Audience-Joker: Das Live-Publikum kann über ein webbasiertes Voting-Tool abstimmen. Der Joker läuft so lange, bis
F4ein zweites Mal gedrückt wird.
Anwendung: F4 drücken (startet Joker). Bei Live-Audience: F4 erneut drücken (beendet Joker).
Fastest Finger (Multiplayermodus)
Im Multiplayermodus wird zunächst ein Fastest-Finger-Rundespiel gespielt, um zu ermitteln, wer in den Hotseat kommt.
Kandidatenformular (vor dem Spiel ausfüllen)
Bevor das Spiel beginnt, füllt jeder Kandidat das Online-Formular auf seinem eigenen Gerät aus:
https://millionaer.suchanek.saarland/contestant.php
| Feld | Pflicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| Name | ✅ | Vor- und Nachname |
| Wohnort | ✅ | Stadt oder Ort |
| Gewinnzweck | ✅ | Wofür würde der Kandidat das Preisgeld verwenden? |
| Geburtsdatum | – | TT.MM.JJJJ |
| Familienstand | – | z. B. ledig, verheiratet |
| Begleitung | – | Name der mitgebrachten Person |
| Hobbys | – | Freitext |
Die Angaben werden serverseitig gespeichert und erscheinen automatisch bei der Kandidatenvorstellung (Taste A im Multiplayermodus) auf dem Publikumsbildschirm. Es können bis zu 6 Kandidaten gleichzeitig gespeichert sein; ältere Einträge werden bei einem siebten Eintrag automatisch verdrängt.
Hinweis: Das Formular bleibt nach dem Absenden gespeichert und wird erst durch den Knopf „Formular leeren" (sichtbar nach dem Absenden) oder durch eine neue Eingabe überschrieben.
Ablauf
Taste A → Kandidatenvorstellung starten
(Publikumsbildschirm: Name + Wohnort jedes Kandidaten
erscheinen nacheinander mit Musik & Applaus, ~3 s pro Kandidat)
--- Vorstellung läuft automatisch ab ---
Leertaste → Fastest-Finger-Board einblenden (Leseschleife beginnt)
Leertaste → Frage einblenden (nur Fragetext sichtbar)
Leertaste → Antworten aufdecken + 20-Sekunden-Timer startet automatisch
(Kandidaten geben ihre Reihenfolge am eigenen Gerät ein)
--- Timer läuft automatisch ab ---
Leertaste → 1. richtige Antwort aufdecken
Leertaste → 2. richtige Antwort aufdecken
Leertaste → 3. richtige Antwort aufdecken
Leertaste → 4. richtige Antwort aufdecken
Leertaste → Gewinner-Sound + Gewinner-Einblendung
Leertaste → Overlay ausblenden → Hotseat-Intro beginntHinweis: Während die Kandidatenvorstellung läuft, sind alle Tasten gesperrt.
Erst wenn das Overlay verschwunden ist, ist die Leertaste wieder aktiv.
Kandidaten-Eingabe (am Kandidaten-Gerät)
| Taste | Funktion |
|---|---|
A / B / C / D | Antwort-Buchstaben in gewünschter Reihenfolge tippen |
Backspace | Letzten Buchstaben entfernen |
Enter | Reihenfolge absenden |
Hinweis: Nach Ablauf des Timers sind keine Eingaben mehr möglich.
Werbepause & Sendungsabschluss
Werbepause
Taste W → Werbepause-Sequenz starten
Taste W → Werbepause beenden, Spiel fortsetzenDie Werbepause blendet das Spielbrett aus und spielt eine Übergangssequenz.
Sendungsabschluss
Taste Q → Closing-Sequenz einleitenQ ist nur verfügbar, wenn mindestens eine Frage gestellt wurde und keine Antwort aktiv ausgewählt wird. Nach dem Abschluss kann mit I eine neue Sendung gestartet werden.
Ansage & Hilfestellungen
Moderatorenansage beim Einzug
Beim Sendungsstart spricht eine KI-Off-Stimme den Moderator namentlich an (z. B. „Herzlich willkommen – Ihr Moderator: [Name]!"). Die Ansage startet automatisch synchron zur Show-Intro-Musik und läuft vollständig ohne Tastendruck ab.
Konfiguration im Admin-Panel:
- Im Admin-Panel anmelden:
https://millionaer.suchanek.saarland/wwm-admin/login.php - Im Seitenmenü „Ansage & Hilfestellungen" öffnen
- Ansage aktivieren (Haken setzen)
- Name des Moderators eintragen – leer lassen, um den Namen aus der Lizenzregistrierung zu verwenden
- Anrede wählen: Moderator (er) oder Moderatorin (sie)
- Optional: Direkteingabe – einen festen Text eingeben, der immer exakt so gesprochen wird (Platzhalter
{name}und{titel}möglich) - Auf „Speichern" klicken
Kurzeinstellung: Im Live-Bereich („Live-Eingriff" → Tab „Ansage") lassen sich Aktivierung, Name und Direkteingabe auch direkt vor oder während der Sendung schnell anpassen, ohne die Hauptkonfigurationsseite aufzurufen.
Moderatorhinweise (Live-Overlay)
Im Live-Bereich des Admin-Panels kann der Lizenznehmer jederzeit eine kurze Textnachricht an den Host-Bildschirm schicken. Der Hinweis erscheint als Overlay auf dem Moderatoren-PC – unsichtbar für Kandidat und Publikum.
Typische Anwendungsfälle:
- Nachricht vom Regie-Team (z. B. „Noch 5 Minuten Sendezeit!")
- Kurzinfo zum nächsten Kandidaten
- Erinnerung an eine Sonderfrage oder Änderung im Ablauf
- Technische Hinweise während der laufenden Sendung
Bedienung:
- Im Admin-Panel als Lizenznehmer anmelden:
https://millionaer.suchanek.saarland/wwm-admin/login.php - Im Seitenmenü „Ansage & Hilfestellungen" öffnen (oder „Live-Eingriff" → Tab „Hinweis")
- Den gewünschten Text ins Eingabefeld eintragen
- Auf „Senden" klicken – der Hinweis erscheint sofort auf dem Host-Bildschirm
Hinweis: Der angezeigte Text bleibt so lange sichtbar, bis er im Admin-Panel gelöscht oder überschrieben wird. Er ist ausschließlich auf dem Host-PC sichtbar – nicht auf dem Kandidaten- oder Publikumsbildschirm.
Tutorial-Hinweise
Auf der gleichen Seite befindet sich ein Schalter „Tutorial-Hinweise". Wenn aktiviert, erscheinen kontextsensitive Tasten-Guides auf dem Moderationsbildschirm, die in jeder Spielphase die aktuell relevanten Tasten einblenden (z. B. I → Intro starten, LEERTASTE → Einblenden, ENTER → Bestätigen). Ein manuell gesendeter Web-Hinweis hat immer Vorrang und überdeckt die Tutorial-Hinweise solange er aktiv ist.
Schnellreferenz
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ SCHNELLREFERENZ – TASTENKÜRZEL │
├──────────────┬──────────────────────────────────────┤
│ I │ Showintro / Neues Spiel │
│ LEERTASTE │ Weiter (alles – Intro, Enthüllung...) │
│ A B C D │ Antwort auswählen │
│ ENTER │ Antwort bestätigen (unwiderruflich!) │
├──────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ F1 │ Joker: 50:50 │
│ F2 │ Joker: Telefon │
│ F3 │ Joker: Publikum │
│ F4 │ Joker: Switch / Live-Audience │
├──────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ G │ Geldbaum für Publikum togglen │
│ W │ Werbepause │
│ Q │ Sendungsende einleiten │
└──────────────┴──────────────────────────────────────┘