Moderatoren-Handbuch
Wer wird
Millionär?
Private Edition · 2026

🇩🇪 Deutsche Version

Voraussetzungen

WasDetails
BetriebssystemWindows 10 oder Windows 11 (64-Bit)
Runtime.NET 8 Desktop Runtime für Windows x64
InternetverbindungErforderlich – Fragen, Audio und Spiellogik werden vom Server geladen
Server/Admin-PanelMuss aktiv sein: https://millionaer.suchanek.saarland/
Hinweis: Das Spiel selbst läuft nur als Client (Anzeigesystem).
Der Moderator steuert den Spielfluss ausschließlich über Tastatureingaben am Host-PC.

Admin-Panel Zugang

Das Admin-Panel ist unter folgender Adresse erreichbar:

https://millionaer.suchanek.saarland/wwm-admin/login.php

Rollen

Das Portal unterscheidet zwei Rollen:

RolleWer?Zugang
AdministratorSpielleiter / BetreiberVollzugriff auf alle Bereiche inkl. Fragenverwaltung, Lizenzen, Systemeinstellungen
LizenznehmerRegistrierte Nutzer mit gültiger LizenzLive-Bereich: Joker, Werbepause, Moderatorhinweise

Als Lizenznehmer anmelden

  1. Öffne die Login-Seite: https://millionaer.suchanek.saarland/wwm-admin/login.php
  2. Scrolle zum Abschnitt „Regulärer Benutzer"
  3. Gib deine E-Mail-Adresse und deine Seriennummer ein
  4. Klicke auf Anmelden
Tipp: Beim ersten Login empfiehlt es sich, über „Passwort ändern" in der Seitenleiste ein eigenes Passwort zu vergeben. Die Seriennummer bleibt als Fallback weiterhin gültig.

Passwort vergessen?

Auf der Anmeldeseite gibt es den Link „Passwort vergessen?". Nach Eingabe deiner E-Mail-Adresse wird ein temporäres Passwort (gültig 1 Stunde) per E-Mail zugeschickt.

Was Lizenznehmer steuern können

FunktionBeschreibung
TelefonjokerAnruf-Simulation konfigurieren und steuern
PublikumsjokerAbstimmungsergebnisse verwalten
50:50-JokerFalsche Antworten per Live-Eingriff ausblenden
WerbepauseUnterbrechung starten und konfigurieren
ModeratorhinweiseInfotext auf dem Host-Bildschirm setzen

Installation

Schritt 1 – Herunterladen

Gehe auf die Download-Seite und lade die neueste ZIP-Datei herunter:

WerWirdMillionaer-vX.X-win-x64.zip

Schritt 2 – Entpacken

Entpacke die ZIP-Datei in einen beliebigen Ordner auf dem PC (z. B. C:\Spiele\WerWirdMillionaer\).

Schritt 3 – Starten

Starte die Anwendung per Doppelklick:

WerWirdMillionaer.exe

Beim ersten Start erscheint ggf. eine Sicherheitsabfrage von Windows – klicke auf „Trotzdem ausführen".

Schritt 4 – Verbindung prüfen

Stelle sicher, dass der Server unter https://millionaer.suchanek.saarland/ erreichbar ist und das Admin-Panel aktiv ist. Ohne Serververbindung kann kein Spiel gestartet werden.


Spielmodus-Auswahl

Beim Programmstart erscheint ein Auswahlfenster mit drei Spielmodi. Die Wahl legt fest, welche Fenster geöffnet werden und wer die Steuerung übernimmt.

ModusBeschreibungFenster
EinzelspielerDu spielst allein – kein Kandidat, kein Publikum im Raum. Du steuerst das Spiel selbst per Tastatur direkt am Spielerbildschirm.Spieler + Publikum
MehrspielerDer Kandidat sitzt bei dir im Raum. Du moderierst über den separaten Host-Bildschirm. Alle Fenster laufen auf diesem Rechner.Host + Spieler + Publikum
Fernspiel – KandidatDu bist der Kandidat. Der Moderator spielt auf einem anderen Rechner. Dieses Gerät zeigt Spielbrett und Publikumsbildschirm und spiegelt den Spielstand alle 500 ms automatisch vom Server. Keine Tastatursteuerung auf diesem Gerät.Spieler + Publikum
Hinweis Fernspiel: Der Moderator muss die Software im Modus Mehrspieler starten und das Spiel normal leiten. Das Kandidaten-Gerät verbindet sich automatisch mit dem laufenden Spiel und zeigt alle Änderungen (Fragen, Antworten, Auflösung, Joker) in Echtzeit an.

Kamera (Publikumsbildschirm)

Die Software unterstützt ein Live-Kamerabild auf dem Publikumsbildschirm. Die Kamera ist standardmäßig aktiviert – ist keine Kamera angeschlossen oder im Admin-Panel deaktiviert, ändert sich am Spielablauf nichts.

Wann und wie erscheint die Kamera?

SpielphaseKameradarstellung
Startbildschirm & RegelbereichHintergrund – die Kamera läuft, sobald sie verbunden und aktiviert ist. Das Spielbrett wird nicht überlagert.
Nach richtiger Antwort (alle Fragen)Vollbild – die Kamera füllt den gesamten Publikumsbildschirm, überlagert von einer blauen Binde mit dem erspielten Betrag. Dieser Zustand hält bis zum nächsten SPACE-Druck.
Segment-Transition ab Frage 6 (Sicherheitsstufen)Nebeneinander – Kamera erscheint rechts neben der Geldtabelle, eingeblendet beim ersten SPACE-Druck der Transition.
Während einer aktiven FrageKein Kamerabild – das Spielbrett hat Vorrang.

Einrichtung im Admin-Panel

  1. Admin-Panel öffnen: https://millionaer.suchanek.saarland/wwm-admin/
  2. „Kameraeinstellungen" aufrufen
  3. Haken setzen/entfernen: Kamera aktiviert
  4. Kamera auswählen: Die Seite listet automatisch alle erkannten Kameras auf. Klicke die gewünschte an – eine Live-Vorschau erscheint direkt im Browser. Wähle „Automatisch", um immer die erste verfügbare Kamera zu nutzen.
  5. Klicke auf „Aktivieren" – die Einstellung wird sofort vom laufenden Client übernommen, ein Neustart ist nicht erforderlich.
Hinweis: Ist das Spiel beim Öffnen der Kameraeinstellungen bereits gestartet, kann die Browser-Vorschau die Kamera nicht öffnen (sie wird bereits durch das Spiel verwendet). In diesem Fall: Spiel schließen → Kamera in der Seite auswählen → Spiel neu starten.

Eigene Kameraeinstellung pro Lizenz

Jeder Lizenznehmer kann seine Kamera unabhängig über seinen eigenen Admin-Zugang aktivieren, deaktivieren und auswählen. Die Einstellung gilt nur für die eigene Lizenz und überschreibt nicht die Einstellung anderer Nutzer. Administratoren steuern zusätzlich eine systemweite Kamerafreigabe, die für alle Nutzer gilt.

Hinweis: Wenn keine Kamera angeschlossen ist oder die Kamera im Admin-Panel deaktiviert wird, erscheint die blaue Gewinn-Schachtel wie bisher ohne Videobild.

Unterbrochener Kandidat

Wird Q (Sendungsabschluss) zwischen zwei Fragen gedrückt, speichert das Programm automatisch Namen und aktuelles Level des Kandidaten. Beim nächsten Spielstart wird dieser Kandidat wiederhergestellt:

  • Das Host-Overlay zeigt einen Hinweis, z. B. „▶ Fortsetzung: Max Mustermann (ab Frage 5)"
  • Im Regelmodus springt der Balken automatisch auf das gespeicherte Level
  • Der Moderator kann den Balken in diesem Fall nicht manuell verschieben – er ist auf dem Level des unterbrochenen Kandidaten fixiert

Das ermöglicht es, eine Sendung zu unterbrechen und zu einem späteren Zeitpunkt nahtlos weiterzumachen.


Spielstart Schritt für Schritt

Die gesamte Steuerung erfolgt über die Tastatur. Der Moderator (Host) bedient den PC. Der Kandidat sieht das Spielbrett auf einem separaten Bildschirm oder Projektor.

Voraussetzung: Beim Programmstart zuerst den Spielmodus auswählen (siehe Spielmodus-Auswahl). Die nachfolgende Beschreibung gilt für den Modus Mehrspieler (mit Host-Bildschirm). Im Einzelspieler-Modus entfällt der Host-Bildschirm; die Tastatursteuerung erfolgt direkt am Spielerbildschirm. Im Fernspiel-Kandidat-Modus gibt es keine Tastatursteuerung auf diesem Gerät.

Phase 1 – Sendungsbeginn

Taste I → Showintro startet (Moderator tritt auf, Musik beginnt)

Sobald die Show-Intro-Musik beginnt, spielt automatisch die KI-Moderatorenansage: Eine Off-Stimme kündigt den Moderator namentlich an. Musik und Applaus werden dabei leiser gedreht (Ducking) und kehren danach selbstständig zurück. Der Entrance-Sound startet unmittelbar nach Ende der Ansage.

Drücke I erneut, um den Eingang des Moderators manuell zu triggern (falls notwendig).

Phase 2 – Kandidat einladen (Hotseat-Intro)

Taste Leertaste → Kandidaten-Intro startet
                   (Kandidat wird auf dem Bildschirm eingeblendet,
                    Hotseat-Musik spielt)

Warte, bis die Sequenz vollständig abgespielt ist.


Phase 3 – Regeln & Geldbaum zeigen

Taste Leertaste → Geldbaum-Ansicht (Regelmodus)

Im Regelmodus:

TasteFunktion
/ Orangenen Balken im Geldbaum nach oben/unten bewegen
F1Joker 1 (50:50) im Geldbaum hervorheben / Ping
F2Joker 2 (Telefon-Joker) hervorheben / Ping
F3Joker 3 (Publikumsjoker) hervorheben / Ping
F4 / F5Spielvariante wechseln (z. B. mit oder ohne 4. Joker)
LeertasteRegelmodus beenden → Spiel startet

Phase 4 – Spiel läuft (Fragen & Antworten)

Ab jetzt steuert die Leertaste den gesamten Enthüllungsfluss:

Leertaste → Fragetext einblenden
Leertaste → Antwort A einblenden
Leertaste → Antwort B einblenden
Leertaste → Antwort C einblenden
Leertaste → Antwort D einblenden

Sobald alle vier Antworten sichtbar sind:

Taste A / B / C / D → Antwort auswählen (Kandidat nennt seine Wahl)
Taste Enter         → Antwort bestätigen (Endgültig! Musik & Auflösung starten)
Wichtig: Enter ist unwiderruflich. Die Antwort kann erst nach Auswahl (A/B/C/D), aber vor Enter nochmals geändert werden.

Nach einer falschen Antwort oder einem freiwilligen Ausstieg

Sobald die richtige Antwort eingeblendet ist, läuft der Abschluss vollautomatisch ab:

  1. Der „Kandidat verlässt"-Sound (ca. 9 Sekunden) startet automatisch.
  2. Wenn der Sound endet, werden alle Bildschirme (Moderationsbildschirm, Kandidatenbildschirm, Zuschauerbildschirm) automatisch zurückgesetzt.
  3. Ab diesem Moment kann sofort eine neue Runde gestartet werden (nächsten Kandidaten einladen).
Es ist keine Leertaste mehr nötig, um das Board nach einer Auflösung zurückzusetzen.

Zwischen den Fragen

TasteFunktion
IKandidaten-Info-Overlay ein-/ausblenden
GGeldbaum für das Publikum ein-/ausblenden
WWerbepause starten
QSendungsabschluss einleiten (nur zwischen Fragen verfügbar)

Tastenkürzel-Übersicht

Allgemeine Steuerung

TastePhaseFunktion
IVor SpielstartShowintro / Moderator-Eingang starten
IWährend SpielKandidaten-Info-Overlay togglen
INach SendungsendeNeue Sendung von vorne starten
AMultiplayer, vor FF-RundeKandidatenvorstellung starten (Publikumsbildschirm)
LeertasteNach KandidatenvorstellungFastest-Finger-Board einblenden, Leseschleife starten
LeertasteHotseat-Intro (Einzelspieler)Kandidaten-Intro starten (Phase 2)
LeertasteNach Kandidaten-IntroRegelmodus / Geldbaum öffnen (Phase 3)
LeertasteIm RegelmodusSpiel starten, Lichter aus (Phase 4)
LeertasteWährend FrageNächstes Element enthüllen (Frage → A → B → C → D)
AAntwortphase aktivAntwort A auswählen
BAntwortphase aktivAntwort B auswählen
CAntwortphase aktivAntwort C auswählen
DAntwortphase aktivAntwort D auswählen
EnterNach AntwortauswahlAntwort final bestätigen
GJederzeitGeldbaum-Ansicht für Publikum togglen
SWährend FrageFreiwilliger Ausstieg des Kandidaten
WZwischen FragenWerbepause starten/fortsetzen
QZwischen FragenSendungsabschluss einleiten
Num+JederzeitLautstärke um 10 % erhöhen (0–100 %; Anzeige als Moderatorhinweis)
Num−JederzeitLautstärke um 10 % verringern (0–100 %; Anzeige als Moderatorhinweis)

Joker-Tasten

TasteJokerBeschreibung
F150:50Zwei falsche Antworten werden ausgeblendet
F2Telefon-JokerAnruf bei einem Experten (Audio-gestützt)
F3PublikumsjokerPublikum stimmt ab (Balkendiagramm erscheint)
F4Switch / Live-AudienceJe nach Spielvariante: Frage wechseln oder Live-Publikumsjoker starten
F4 (2. Druck)Live-Audience beendenNur wenn Live-Audience-Joker aktiv ist

Regelmodus-Tasten

TasteFunktion
Balken im Geldbaum nach oben
Balken im Geldbaum nach unten
F1Joker-1-Icon anpingen
F2Joker-2-Icon anpingen
F3Joker-3-Icon anpingen
F4Spielvariante wechseln (Standard ↔ Alternativ)
F5Weitere Variante (falls vorhanden)
LeertasteRegelmodus verlassen, Spiel starten

Joker im Detail

F1 – 50:50 Joker

Das Spiel blendet zwei der vier falschen Antworten aus. Es bleiben die richtige Antwort und eine falsche Antwort übrig. Der Kandidat muss nun zwischen zwei Optionen wählen.

Anwendung: F1 drücken (nur wenn Alle vier Antworten sichtbar und Joker noch verfügbar).


F2 – Telefon-Joker

Der Telefon-Joker startet eine vorbereitete oder live abgewickelte Telefonsequenz. Die Musik pausiert, der Anruf-Sound läuft. Nach dem Gespräch kehrt der Moderator zur Frage zurück.

Anwendung: F2 drücken.


F3 – Publikumsjoker

Das Publikum stimmt ab. Ein Balkendiagramm mit den prozentualen Stimmen erscheint auf dem Spielbrett. Der Kandidat sieht, welche Antwort das Publikum favorisiert.

Anwendung: F3 drücken.


F4 – Switch-Joker oder Live-Audience-Joker

Je nach Konfiguration der Spielvariante:

  • Switch-Joker: Die aktuelle Frage wird durch eine neue ersetzt. Die bereits gesehene Frage gilt als verbraucht.
  • Live-Audience-Joker: Das Live-Publikum kann über ein webbasiertes Voting-Tool abstimmen. Der Joker läuft so lange, bis F4 ein zweites Mal gedrückt wird.

Anwendung: F4 drücken (startet Joker). Bei Live-Audience: F4 erneut drücken (beendet Joker).


Fastest Finger (Multiplayermodus)

Im Multiplayermodus wird zunächst ein Fastest-Finger-Rundespiel gespielt, um zu ermitteln, wer in den Hotseat kommt.

Kandidatenformular (vor dem Spiel ausfüllen)

Bevor das Spiel beginnt, füllt jeder Kandidat das Online-Formular auf seinem eigenen Gerät aus:

https://millionaer.suchanek.saarland/contestant.php

FeldPflichtBeschreibung
NameVor- und Nachname
WohnortStadt oder Ort
GewinnzweckWofür würde der Kandidat das Preisgeld verwenden?
GeburtsdatumTT.MM.JJJJ
Familienstandz. B. ledig, verheiratet
BegleitungName der mitgebrachten Person
HobbysFreitext

Die Angaben werden serverseitig gespeichert und erscheinen automatisch bei der Kandidatenvorstellung (Taste A im Multiplayermodus) auf dem Publikumsbildschirm. Es können bis zu 6 Kandidaten gleichzeitig gespeichert sein; ältere Einträge werden bei einem siebten Eintrag automatisch verdrängt.

Hinweis: Das Formular bleibt nach dem Absenden gespeichert und wird erst durch den Knopf „Formular leeren" (sichtbar nach dem Absenden) oder durch eine neue Eingabe überschrieben.

Ablauf

Taste A        → Kandidatenvorstellung starten
                 (Publikumsbildschirm: Name + Wohnort jedes Kandidaten
                  erscheinen nacheinander mit Musik & Applaus, ~3 s pro Kandidat)
--- Vorstellung läuft automatisch ab ---
Leertaste      → Fastest-Finger-Board einblenden (Leseschleife beginnt)
Leertaste      → Frage einblenden (nur Fragetext sichtbar)
Leertaste      → Antworten aufdecken + 20-Sekunden-Timer startet automatisch
                 (Kandidaten geben ihre Reihenfolge am eigenen Gerät ein)
--- Timer läuft automatisch ab ---
Leertaste      → 1. richtige Antwort aufdecken
Leertaste      → 2. richtige Antwort aufdecken
Leertaste      → 3. richtige Antwort aufdecken
Leertaste      → 4. richtige Antwort aufdecken
Leertaste      → Gewinner-Sound + Gewinner-Einblendung
Leertaste      → Overlay ausblenden → Hotseat-Intro beginnt
Hinweis: Während die Kandidatenvorstellung läuft, sind alle Tasten gesperrt.
Erst wenn das Overlay verschwunden ist, ist die Leertaste wieder aktiv.

Kandidaten-Eingabe (am Kandidaten-Gerät)

TasteFunktion
A / B / C / DAntwort-Buchstaben in gewünschter Reihenfolge tippen
BackspaceLetzten Buchstaben entfernen
EnterReihenfolge absenden
Hinweis: Nach Ablauf des Timers sind keine Eingaben mehr möglich.

Werbepause & Sendungsabschluss

Werbepause

Taste W → Werbepause-Sequenz starten
Taste W → Werbepause beenden, Spiel fortsetzen

Die Werbepause blendet das Spielbrett aus und spielt eine Übergangssequenz.

Sendungsabschluss

Taste Q → Closing-Sequenz einleiten

Q ist nur verfügbar, wenn mindestens eine Frage gestellt wurde und keine Antwort aktiv ausgewählt wird. Nach dem Abschluss kann mit I eine neue Sendung gestartet werden.


Ansage & Hilfestellungen

Moderatorenansage beim Einzug

Beim Sendungsstart spricht eine KI-Off-Stimme den Moderator namentlich an (z. B. „Herzlich willkommen – Ihr Moderator: [Name]!"). Die Ansage startet automatisch synchron zur Show-Intro-Musik und läuft vollständig ohne Tastendruck ab.

Konfiguration im Admin-Panel:

  1. Im Admin-Panel anmelden: https://millionaer.suchanek.saarland/wwm-admin/login.php
  2. Im Seitenmenü „Ansage & Hilfestellungen" öffnen
  3. Ansage aktivieren (Haken setzen)
  4. Name des Moderators eintragen – leer lassen, um den Namen aus der Lizenzregistrierung zu verwenden
  5. Anrede wählen: Moderator (er) oder Moderatorin (sie)
  6. Optional: Direkteingabe – einen festen Text eingeben, der immer exakt so gesprochen wird (Platzhalter {name} und {titel} möglich)
  7. Auf „Speichern" klicken
Kurzeinstellung: Im Live-Bereich („Live-Eingriff" → Tab „Ansage") lassen sich Aktivierung, Name und Direkteingabe auch direkt vor oder während der Sendung schnell anpassen, ohne die Hauptkonfigurationsseite aufzurufen.

Moderatorhinweise (Live-Overlay)

Im Live-Bereich des Admin-Panels kann der Lizenznehmer jederzeit eine kurze Textnachricht an den Host-Bildschirm schicken. Der Hinweis erscheint als Overlay auf dem Moderatoren-PC – unsichtbar für Kandidat und Publikum.

Typische Anwendungsfälle:

  • Nachricht vom Regie-Team (z. B. „Noch 5 Minuten Sendezeit!")
  • Kurzinfo zum nächsten Kandidaten
  • Erinnerung an eine Sonderfrage oder Änderung im Ablauf
  • Technische Hinweise während der laufenden Sendung

Bedienung:

  1. Im Admin-Panel als Lizenznehmer anmelden: https://millionaer.suchanek.saarland/wwm-admin/login.php
  2. Im Seitenmenü „Ansage & Hilfestellungen" öffnen (oder „Live-Eingriff" → Tab „Hinweis")
  3. Den gewünschten Text ins Eingabefeld eintragen
  4. Auf „Senden" klicken – der Hinweis erscheint sofort auf dem Host-Bildschirm
Hinweis: Der angezeigte Text bleibt so lange sichtbar, bis er im Admin-Panel gelöscht oder überschrieben wird. Er ist ausschließlich auf dem Host-PC sichtbar – nicht auf dem Kandidaten- oder Publikumsbildschirm.

Tutorial-Hinweise

Auf der gleichen Seite befindet sich ein Schalter „Tutorial-Hinweise". Wenn aktiviert, erscheinen kontextsensitive Tasten-Guides auf dem Moderationsbildschirm, die in jeder Spielphase die aktuell relevanten Tasten einblenden (z. B. I → Intro starten, LEERTASTE → Einblenden, ENTER → Bestätigen). Ein manuell gesendeter Web-Hinweis hat immer Vorrang und überdeckt die Tutorial-Hinweise solange er aktiv ist.


Schnellreferenz

┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│          SCHNELLREFERENZ – TASTENKÜRZEL              │
├──────────────┬──────────────────────────────────────┤
│ I            │ Showintro / Neues Spiel               │
│ LEERTASTE    │ Weiter (alles – Intro, Enthüllung...) │
│ A B C D      │ Antwort auswählen                     │
│ ENTER        │ Antwort bestätigen (unwiderruflich!)  │
├──────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ F1           │ Joker: 50:50                          │
│ F2           │ Joker: Telefon                        │
│ F3           │ Joker: Publikum                       │
│ F4           │ Joker: Switch / Live-Audience         │
├──────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ G            │ Geldbaum für Publikum togglen         │
│ W            │ Werbepause                            │
│ Q            │ Sendungsende einleiten                │
└──────────────┴──────────────────────────────────────┘

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